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 •• Les groupes et les rangs

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AuteurMessage
Roscoe T. Hills
•• hanté ; chassé dans ses rêves ••
Roscoe T. Hills


▌Nombre de messages : 319
▌Points personnage : 50


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MessageSujet: •• Les groupes et les rangs   •• Les groupes et les rangs EmptyJeu 8 Oct - 5:03


•• L E S . G R O U P E S

    Obligatoirement, votre personnage devra s'inscrire dans l'un de ses quatre groupes suivant sa provenance. Vous veillerez ensuite à choisir un rang qui sera mit en place après votre inscription.


    •• LES HABITANTS DE NEW CARBY
      Il s’agit des natifs de New Carby. Pour la plupart, ils vivent ici depuis des générations. Certains d’entre eux cachent de terribles secrets qu’il ne vaut mieux pas connaître. Les phénomènes étranges qui touchent la région depuis des siècles sont l’un des plus grands tabous du coin. Tout le monde sait qu’il se passe des choses anormales par ici, mais personne n’en parle ! Depuis plusieurs années, le nombre de morts inexplicables ne cesse de s’accroître. Les habitants de New Carby préfèrent cependant taire les choses plutôt que d'en parler.

    •• LES ÉTRANGERS
      Le monde est vaste et pourtant, le destin a voulu que ces personnes passent par New Carby. Touristes, automobilistes tombés en rade, journalistes enquêtant sur les morts inexpliquées du coin, chasseurs de démons… peu importe pour quelle raison ces étrangers demeurent temporairement à New Carby, l’important est de savoir s’ils la quitteront vivants… car une chose est sûre ; s'ils sont la proie d'un esprit ou d'un démon, New Carby ne les laissera jamais repartir !

    •• LES HABITANTS DE SEDONA
      A environ 3 heures de route de New Carby se trouvent Sedona. C’est une grande ville de près de 600.000 habitants. Loin des tourments de New Carby, les sedoniens coulent des jours heureux dans leur magnifique cité en bord de fleuve. Là-bas aussi ils sembleraient que parfois des événements étranges viennent troubler la routine d’une vie bien huilée... enfin uniquement lorsqu'un démon traîne dans le coin !

      *Groupe destiné à ceux désirant jouer tranquillement dans une grande ville, loin des affres de la magie chamanique.

    •• LES DÉMONS
      Venus de l’au-delà, ces êtres sont de purs démons. Afin de se fondre dans la masse des humains et de gagner leur confiance, ils ont prit l’apparence des mortels. Ils ont pour principal but de tourmenter les humains, de détruire leur existence et surtout de récolter des âmes afin d’accroître leur puissance. Ces démons sont au sommet de la hiérarchie infernale, et leurs pouvoirs sont très grands. Seul un puissant rituel mené tambour battant par un exorciste et des chasseurs de démons peuvent venir à bout d’eux.

      *Les personnages de ce groupe peuvent usurper l'identité de tout un chacun !
      **Il sera également rangé dans ce groupe tout bon rôliste désirant incarner une créature non-humaine. Pour cela, contacter un administrateur.
      ***N'oubliez pas de lire le topic relatif aux démons.



Dernière édition par Roscoe T. Hills le Lun 26 Oct - 5:50, édité 44 fois
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Roscoe T. Hills
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MessageSujet: Re: •• Les groupes et les rangs   •• Les groupes et les rangs EmptyJeu 8 Oct - 21:10


•• L E S . R A N G S

    Si votre personnage n’a rien à cacher et/ou à se reprocher, il est préférable de commencer l’aventure sous le rang d’épargné. Vous pourrez au fil du jeu vous attirez moult ennuis et/ou subir les ennuis des autres.


    •• LES ÉPARGNÉS
      Ces personnages peuvent dormir sur leurs deux oreilles… ou presque. Ils ne sont la cible d’aucun démons ou esprits vengeurs. Leur espérance de vie dépasse largement celle des membres des autres rangs. Attention cependant à ne pas trop jouer les curieux car à New Carby la curiosité est un vilain défaut qui peut vous conduire tout droit six pieds sous terre !

    •• LES HANTÉS
      Pour une raison mystérieuse (souvent une vengeance de l’au-delà), les personnages de ce groupe sont hantés régulièrement par d’étranges rêves. La nuit, alors qu’ils dorment, ils sont la proie d’une ou de plusieurs créatures démoniaques. Prisonniers de leurs cauchemars, ces personnages n’ont qu’une échappatoire : se réveiller avant de se faire tuer, car les blessures infligées dans ce maudit rêve sont belles et bien réelles, et se répercutes dans la réalité. En clair, une griffure rêvée équivaut à une griffure dans la réalité ! Si la chose venait à arracher le cœur du personnage, le coeur dans la réalité se ferait également arracher par une force mystérieuse. Le seul moyen efficace de se protéger de ces cauchemars (outre celui de conjurer l’esprit vengeur ou de se réveiller avant la mort) est de dormir sous un attrape-rêve. Seul les dreamcatchers ont le pouvoir de faire barrage aux cauchemars et de ne laisser passer que les bons rêves.

    •• LES POSSÉDÉS
      Ces êtres humains sont possédés par un démon mineur. Tapi dans leur âme, la créature démoniaque pousse à la faute, tourmente l’esprit et détruit petit à petit la vie de son hôte. Il y a cinquante ans par exemple, sous le tourment d’un démon, une brave mère de famille a assassinée ses trois enfants avant de se pendre. Les humains possédés n’ont aucune conscience d’abriter en leur sein une créature du diable. Un exorcisme religieux et/ou chamanique est le seul moyen de chasser le démon du corps de la victime. Cela ne détruit cependant pas le démon, il est simplement renvoyé en enfer !

    •• LES PÊCHEURS
      Au nombre de 7, ces démons incarnent les 7 péchés capitaux. Terriblement coriaces et doués dans leur catégorie de démons possesseurs, lorsqu’ils habitent un humain, ils le corrompe afin de le faire céder lui et son entourage au péché qu’ils incarnent. Comme pour les possédés, un exorcisme religieux et/ou chamanique est indispensable pour chasser la créature de l’hôte humain. Hélas, le mortel possédé ne survit que rarement à cet exorcisme d'une puissance incroyable. Bannit, les démons pêcheurs n'ont plus la possibilité de retourner en Enfer une fois exorcisé. Nul ne sait comment les détruire une bonne fois pour toute. Parfois il arrive que le démon pêcheur se trouve une autre victime et décide de lui-même de quitter son hôte. Il laissera alors derrière lui une personne psychologiquement fragilisée et dont le corps semble vidé de toute énergie.

      *ATTENTION : deux personnages peuvent être possédé par le même pêcheur expulsé d'un corps (l'un après l'autre). Après exorcisme, le démon tentera de hanter un autre membre du forum ! Soyez sur vos gardes.

    •• LES DAMNÉS
      Pauvres fous… Ces personnages sont condamnés à l’enfer éternel, et ils n’ont aucun moyen d’y échapper. Au plus puissant de tous les démons (le démon de la croisée des chemins), ils ont vendu leur âme en échange d’un petit service.

      * Groupe fermé (sauf exception).

    •• LES MAUDITS
      Une terrible malédiction pèse sur les épaules de ces personnages.

      * Groupe fermé (sauf exception).
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